
首先还是要将附魔属性进行分类�
【进攻类� :伤害、暴击率、暴击伤害、属性伤�
【保守类� :生命值、抗暴击率、暴击免伤、闪避率、伤害减�
上文已说,附魔属性是服务于精炼属性,而已经成型的装备无法改变精炼属性,附魔恰恰是灵活多变。这里先只说一个流派——双暴流�
【双暴流�
【选择1】走极限流,那么在进攻类�4个属性中,应该选谁合适呢�
属性伤害:需要几率触发,可以被暴击伤害加成。但是自身发挥太不稳定。【出局�
暴击率:大多数的双暴流暴击率都会�130,因为同流派的搭配抗暴击率在30.如果选择暴击率那么针对的人群就是抗暴流的玩家� 【针对抗暴流选择�
伤害、暴击伤害:为了方便比较,这里将最高数值的999伤害,设�1000计算�
这里引入一个暴击时伤害计算的公式:(无视武器触发的特效伤害�
伤害=面板伤害数字 + 面板伤害数字*(暴击伤�-敌人暴击免伤�+ 最终伤� - 敌人伤害减免
为了更直观,引入一个参考属性� 5w伤害�200%暴击伤害
设一个暴击伤害附魔为x ,伤害附魔为1000
那么简化后就是[5 + 5*�2+x)] 和[5.1+5.1*2]比较大小
计算可得当x=6%的时� ,两个是相同的� 也就是说此时当你附魔7%-9%暴击伤害时,是优于附�999伤害属性的�
玩家可自行进行计算比较�
而笔者做此比� 只是为了总结出极限流的附魔走势,伤害附魔可以用作过度,后期依旧是暴击伤害的受益大�
【选择2】走保守流,让自己肉起来�
那么选择的附魔属性是什么呢�
伤害减免:这属性的放光意义在于副本和刷图。【出局�
闪避率:别闹了,附魔最大值为4%。堆�8�4%,也�32% 【出局�
抗暴击率:在自身精炼属性只�30%的抗暴击率的情况下,这条路能看见阳光只有8�9%抗暴击率。将暴击率堆�102%,但是仍然无法很好针对同门师兄弟的血腥暴击。能针对的是抗暴党的众人,一般抗暴流玩家的暴击率都会�100左右� 【鸡肋�
生命值、暴击免伤:和上文提到的比较法类似。就直接略去大篇的计算�
生命值用来过度,后期的选择是暴击免伤�
双暴流的附魔属性选择正确姿势就分析到这里。有了附魔的加入也会出现更多的玩法,也让巅峰的乐趣增加�
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