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《太极熊猫》 第2届联赛冠军出炉

2015-5-5 10:41:14 来源:手机网游第一门户   手游之家太极熊猫官网

    《太极熊猫》“巅峰王座”资料片亮点不断,全新“巅峰联赛”将玩家们的战斗激情点燃!作为全服跨区的一项重要赛事,所有区服的玩家被自动匹配于8大分赛区进行公平角逐。第二届联赛决赛人气更是节节攀升,大神频出。目前《太极熊猫》巅峰联赛各大赛区冠军名单已出,为他们欢呼吧!周周联赛,惊喜不断,世界级PK风暴席卷手游界,记者团沫沫本次出击,有幸到采访iOS冠军Gank、伽叶,让我们来看看大神是如何分享他的游戏经验的!


    沫沫:很高兴您今天可以接受采访,给大家介绍下自己吧!

    伽叶:大家好,我是来自iOS一区国宝工会的Gank、伽叶,我是从今年一月底开始玩这个游戏的,选择一区是因为我喜欢和强者对抗。

    沫沫:在刚刚结束的首届巅峰联赛,您摘得分赛区的联赛冠军,能谈谈参加比赛的感受吗?

    伽叶:比赛很有意思,第一届因为一些意外没能参加,上周是第一次打正式比赛,一路打来很兴奋。能拿到冠军应该算是侥幸吧。很感谢大家对我的支持,特别感谢Gank、酒仙和卖萌的河马酱,当我迷茫的时候,他们会为我出谋划策,比如战术的制定、武神的搭配、对不同的对手要注意的事项等等。所以说我的快速成长,离不开公会和朋友们的帮助和支持。比赛给我带来的感受主要有以下几个方面:

    第一,引入了这个新的联赛机制,使得喜爱PK的玩家更好的享受游戏带来的对抗冲击的乐趣,以期在比赛中取得好成绩。

    第二,比赛非常激烈,玩家代表的是自己的服务器来出战,这种集体荣誉感是很重要的,增加了玩家间的团结和凝聚力。

    这种形式的比赛提高了大家对游戏的参与性,这对提高玩家们对游戏的热情是非常正面的。

    沫沫:作为海洋熊猫,您能和大家分享一下您在选择装备和属性调配的思路吗?

    伽叶:我的职业是熊猫,所以注定是个运动战的职业,它不可能站在原地和战士对抗,也不会追着法师和刺客满街跑,所以我的思路是跑自己的,让他们追去吧。

    我装备的选择是海洋六件装备加天使戒指,主要考虑到:

    首先,就是海洋武器触发的冰冻,这在pk 的时候是很关键的,等于多一个debuff,冻住后能在破防上优势。

    第二,海洋套的血厚,所以抗打,尤其是配合抗暴,容错率很高。

    第三,我装备上用了天使戒指,戒指为了加强熊猫翻滚,这样就减少了翻滚的cd,让我可以无限运动。配合装备觉醒的几个法力极,也保证了我有足够的蓝,其它装备我还是用海洋套,因为我想保持套装的完整性,这样的话整体属性会比较平均和全面。

    这样搭配我的属性没有减少,只少了30的命中,但是多了20的闪避和15的抗暴,这样的话,我的抗暴在180多,闪避到了80多,我再刻意的在觉醒上多加几个闪避,那样我人物的闪避就接近100了。我计算对手命中在160左右,打我100的闪避肯定有miss。我减少的命中通过附魔和觉醒已经补回来了,所以没影响。

    这是海洋戒指和天使戒指属性的对比图:


    沫沫:各个职业每个玩家对游戏的理解都不同,那么武神究竟该如何选择呢?结合您参赛的经验和我们分享一下您的选择好吗?

    伽叶:我第一排用的是年兽和瑞兽,第二排是船长和女娲。第一排用瑞兽是因为它的抗暴65点,对海洋抗暴套太关键了,而且瑞兽有着很高的攻击,非常给力。瑞兽的大招是加80点暴击,那样的话我的暴击能到近200,能瞬间爆发一轮,然后翻滚走人,瑞兽还有个攻击技能是1100的伤害,被打中的话非常痛的,我把瑞兽的闪避点到了190,而人物的命中是很难到290的,所以对手的武神和人物打我的瑞兽基本都要miss。而我不停的翻滚,对手在追不到我的情况下,只能去打我武神,这正中我下怀。你打不到它,而它能打到你而且很痛,结果是可以想象的。

    年兽也是一样的道理,年兽有反弹伤害,而且高闪避,所以只有它打你,你打不中它,它开大招能提供100的反伤,是我关键时刻的保命利器。第一组武神的基本思路就是快速下对手的血量,并且消灭对手的一组武神,逼迫他首先切二组武神。

    接下来说第二组武神,我用的是船长和女娲。


    用船长是因为船长能快速破防对手,而且自身不被破防,而且一旦被船长一技能悬空,那基本对手就输了。女娲是海洋抗暴套的必备,它提供了无限的续航能力,能无限短cd 加血,而且女娲还有减速和悬空技能,配合船长是非常好用的。第二组武神的基本思路是提供续航能力及抓对手残血ko 对手。

    沫沫:您觉得巅峰联赛的赛制如何,您有什么建议吗?

    伽叶:有几点建议想说一下:

    第一点,终极赛每场比赛的时间太短,现在武神和人物的血量和属性明显增加,在很多情况下是打不完的,尤其是碰到海洋套,所以我建议每局的时间加到10分钟,与平时的巅峰那样。

    第二点,我建议在一方被杀掉后,双方满血回到出发点,然后打下一轮。因为这样显得更公平,不然一方是残血,一方是满血,体现不出技术和实力,而且回到出生点是为了保护双方,不然一切换冰鸟,汉克直接能撞死。

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