给个未来熊猫的发展建� 鉴于目前�职业只靠装备 职业的优劣势直接成为胜负的关� 连续两周巅峰联赛没有出现熊猫 越来越多的人放弃熊熊猫职� 这是版本的利还是� 这是发现的瓶颈还是继续放坑的开� 这是真正为玩家牟利还是弃� 一个手游的生命周期要比端游短的� 看你蜗牛敢不敢做这一里程� 下面是更新建议�
开发加�系统和职业天� 狐狸法伤天赋低血 低敏 高法� 战士物伤天赋 高血高物伤低法抗 熊猫抗性天� 低伤低敏 刺客暴击天赋 低血高敏贫法 枪手综合 天赋 高辅� 加血 以buff为主 �
敏捷� 躲避命中 力量加生命攻� 法力加法伤mp 生命加hp物防�
其实这些都是端游的基础 看你敢不敢做这方面的改革 �
总结一下现在的情况 战士不该缺命� 法师不该技能释放这么快 刺客不该这么低的暴击 熊猫不该这么不能� 枪手不该这么高的伤害�
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